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A

AE: Area Effect. Efectos que tienen lugar en un area determinada.

Agro List: Agressivity List. Lista de Agresividad. En función de lo que hagan los combatientes se genera una lista de agresividad que le da a la criatura la elección de a quien golpear. El hacerle daño, curar y debuff te sube puestos en la lista, al igual que la habilidad Taunt.

Alpha Loot: Alphabethical Loot. Se lootea por orden alfabetico de nombres.

ATK: Attack. Puntuación de Ataque

B

Bind: Cambiar tu Bind Point a esta area.

Bind Point: Lugar de regeneración.

Blast: Oficio que usa muchos conjuros de daño directo.

Blur: Borrar. Un encantador puede borrar la memoria a un npc para que olvide que le atacamos (Hechizo). Borra la Agro List.

BrB: Be right Back. Enseguida vuelvo.

BrT: Be right There. En seguida estoy allí.

Buff: Hechizo que mejora las estadísticas del personaje.

C

Camp: Acampar. Estar en un lugar esperando un spawn.

Charm: Encantar. Convencer magicamente a una criatura de que te ayude (Hechizo).

D

Damage Shield: Escudo que causa daño cuando eres impactado.

DD: Direct Damage. Daño a un objetivo.

Debuff: Hechizo ofensivo que empeora las estadísticas del objetivo.

Dly: Delay. La velocidad de un arma.

Dmg: Damage. El daño de un arma.

Donation: Donación. Dar una suma de dinero, normalmente entre 1pp y 5pp, por un hechizo o servicio.

DoT: Damage over time. Daño en el tiempo. Veneno

E

Exp Res: Experience Restore. Revivificar a un personaje reponiendole parte de la experiencia perdida (Hechizo).

F

Fizzle Feast: Banquete de Fizzles. Cuando se obtienen gran cantidad de Fizzles, con la consiguiente perdida de mana y trauma.

G

GTG: Good to Go. Listo para continuar.

H

Honor Loot: Cada uno lootea cuando le parece, tratando de no ser avaricioso (no suele tener exito).

I

Inc: Incoming. Esta haciendo pull a un mob hacia el campamento.

J

JK: Just Kidding. Solo Bromeo.

K

Kill Steal: KS. Robar una victima. Matar un npc que estaba siendo atacado por otra persona.

KOS: Kill on Sight. Algunas veces algunos NPCs poderosos te mataran nada mas verte por razones de facción.

L

Lifetap: Drenar vida (Hechizo).

LMAO: Partirse el culo en tu cara... no lo doy por seguro.

Loot: Mercancia. Es lo que poseia el npc al saquear el cuerpo.

M

Main Assist: Asistencia Primaria. Es el jugador que elige el objetivo primario del grupo, el resto han de apoyarle.

Mez: Trabajo del Enchanter, lanzando el hechizo Mesmerize.

Mob: Npc.

N

Named NPC: Es un npc de un tipo típico del area pero que posee un nombre único y que suele aparecer de vez en cuando.

Nerf: Reducir la efectividad. Joder algo. En algunos sitios, capar algo.

Newbie: Novato. Jugadores de bajo nivel.

Np: No Problem. Es como decir "de nada".

Npc: Non Playing Character. Personaje no controlado por un jugador.

O

Omw: On my way. Se encuentra de camino.

P

PK: Player Killer. Asesino de jugadores.

Port: Teletransportar (Hechizo).

PP: Moneda de platino.

Pull: Atraer un bicho hacia el grupo, hacia un lugar mas seguro desde donde matar.

PvP: Player versus Player. Servidores donde se puede matar a otros jugadores.

Q

Quest: Aventura. Es una aventura que al realizarla te reportara una recompensa. Hay muchisimas Quest en el juego.

R

Raid: Cruzada. Un gran grupo de jugadores se reune para arrasar a los bichos de un area.

Rez: Experience Restore. Hechizo de revivificar que restaura parte de la experiencia perdida por un jugador.

Root: Inmovilizar al objetivo con raices (Hechizo).

S

Spawn: Regenerar. Cuando un bicho aparece en un sitio concreto de la nada.

Snare: Reduccion de Movimiento (Hechizo).

SoW: Spirit of Wolf. Hechizo que aumenta la velocidad de las personas (Hechizo).

Stack: Monton. Son 20 unidades de un elemento que se puede amontonar en una casilla.

T

Teenager: Adolescente. Son los personajes entre nivel 10 y 15.

Twinked: Personajes que tienen equipo conseguido por fichas de nivel alto.

U

Uber: Algo muy bueno y muy dificil de conseguir... y muy muy caro.

W

WMP: When Mana Permits. Cuando tengas mana.

Z

Zone: Cambiar de Zona. Se realiza al viajar y cambiar de una zona a otra del juego o para borrar la agresividad de los bichos.

 

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