| Comandos |
| Sociales |
| Niveles |
| Antonica |
| Faydwer |
| Kunark |
| Odus |
| Velious |
| Planes |
| Bardo |
| Beastlord |
| Cleric |
| Druid |
| Enchanter |
| Magician |
| Monk |
| Necromancer |
| Paladin |
| Ranger |
| Rogue |
| Shaman |
| Shadow Knight |
| Warrior |
| Wizard |
|
|
Camp
Acampar. Es el comando utilizado para salir del juego. Una vez sentado o meditando puedes realizar esta acción y tras los 30 segundos que te cuesta montar el campamento habras salido del juego. Esto quiere decir que tu personaje no se encuentra en el juego. Es aconsejable verificar que se acampa, porque hay algunas situaciones en que se detiene la acción de acampar, como por ejemplo cuando una criatura del juego te ataca.
Sintaxis: /Camp
Comandos Relacionados: Quit y Sit/Stand.