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Atributos
Fuerza. Strenght. Mide la fuerza física del personaje. Añade puntuación extra al ataque, da directamente el peso en libras que puedes transportar, según su puntuación aprendes más rápido o más lentamente las habilidades de combate.
Resistencia. Stamina. Mide tu resistencia física. Te da la resistencia en combate, porque te cansas combatiendo y si te quedas sin resistencia... Da los puntos de vida del personaje.
Destreza. Dexerty. Esta medida de habilidad del personaje determina las probabilidades de acertar a un objetivo, de mejorar las habilidades de defensa y de realizar una acción especial con el arma, como un crítico.
Agilidad. Agility. Esta medida de habilidad determina las posibilidades de esquivar un golpe y recibir menos daño del mismo. Modifica directamente la defensa del personaje.
Inteligencia. Inteligence. Mide el C.I. del personaje, muy importante para las clases hechiceras ya que determina directamente la cantidad de mana que obtienen. Si tienes la inteligencia mas alta que la sabiduria tambien determina las posibilidades de exito al realizar una accioón con una habilidad.
Sabiduria. Wisdom. Esta habilidad da el otro tipo de inteligencia que no viene dado por esa habilidad sino por el sentido común y la experiencia. Determina el mana para las clases curanderas (Cleric, Paladin, Ranger, Druid y Shaman), además de actuar como medida de las posibilidades de acierto al usar una habilidad si es mayor tu sabiduria que tu inteligencia. Por último modifiva la salvación contra hechizos de influencia.
Carisma. Charisma. Mide tu capacidad de relacionarte con la gente. Actua directamente como modificador en los precios de lo que vendes y compras además de en los hechizos de influencia. También modifica los cambios en las facciones.
Resistencias. Saves. Son numeros que te dan los protegido que estas contra ciertos aspectos, si tu valor es suficientemente elevado puedes llegar a evitar los efectos de los hechizos que lancen contra ti.
Ataque. Attack. Mide tu habilidad en combate... es modificada por las habilidades offense, la habilidad en el arma que uses y tu fuerza.
Defensa. Ac. Defense. Mide tus probabilidades de evitar un golpe. Viene modificado por la Agilidad, la habilidad Deffense y la armadura que vistes.