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Oasis of Marr

Esta área es la OSTIA, experiencia increíble entre nivel 12 y 18, algunos suben incluso a 21...

A nivel 12-14 los orcos son muy buena experiencia para grupos, aunque algo peligros ya que procrean como conejos y puedes encontrarte un pull de 3 o 4. Preguntad por la Orc Highway. Cuidado con la diferencia entre A orc warrior y AN orc warrior, se llevan como 8 niveles, siendo el A orc warrior muy duro.

Creo que mejor experiencia son los crocs, Los más pequeños son los Caiman, facilísimos entre nivel 12 y 16... más de ahí ya no dan experiencia. Los crocodile son algo más duros que los caiman, aunque se consideren igual, pero de todas formas muy fáciles. Los DeepWater Caiman solo son un poco más difíciles que los Crocodile y dan mucha mejor experiencia. Por ultimo los Deepwater crocodile son bastante duros, pero muy buena experiencia capaz de subirte en el limite de 5 horas de nivel, en el 17... El mejor lugar para cazarlos es en la playa, desde el cambio de zona a Nro hasta el segundo pilar. Aunque te ponga en el considerar que son threatening, no son agresivos.

Cuidado con los no-muertos, pueden ser muy molestos... a veces están 3 en el mismo punto y tu solo viendo 1. los Ghouls son los más difíciles y a veces lanzan fear, bueno, eso sin contar los DB skels, drybones skeleton, hechiceros muy muy peligrosos, cuidado con ellos si no eres nivel 18 o estas peleando con otro bicho.

También hay peligro con los desert madman modelo druida, son la leche, lanzan hechizos como quien lanza confeti pero estos hacen daño, en 10 segundos le lanzaron a una ficha de nivel 12 3 hechizos de 150 puntos de daño, solo me he encontrado con uno tan extremo, pero por supuesto morí.

A niveles altos están:

Los goblins que son nivel entorno al 36 al 45... no lo tengo muy claro, pero que son peligrosísimos. Vi a un grupo de lobos entorno nivel 34 a 36, eran 4, pullear 3 DW goblins y huir como liebres a la zona, no duraron ni 2 minutos.

Los espectros que son nivel 34-36 y algo complicadillos, parece que siguen dando algo de experiencia incluso a nivel 40 alto. Lanzan fear como cosacos y en su torre hay 9 o 10 que pueden salir en único pull. Se están quistecitos en su torre hasta que algo despierta su agresividad y entonces pasean por el oasis masacrando newbies. Dicen que algunas de sus guadañas (las que no son rusty) se venden por 10pp.

Y los gigantes de arena, desde nivel 34 hasta 36 que yo halla visto. El máximo que he visto spawnear juntos son 3 y son muy peligrosos. Pegan por dobles 90 y hacen bash casi cada turno. Deben tener entorno a los 2000 puntos de vida, mis dos DoT, daño combinado de 700hp no les bajan más que un tercio como mucho. Loot bastante bueno, la mitad dan solo 70 oro pero hay muchos que dan 35platino. Sueltan también armas fine steel así como lambent stone (alrededor de 30pp vendidas a personajes) y sand of ro (alrededor de 20pp vendidas a personajes. La primera es para armadura de quest de los bardos y la segunda para armadura de quest de los paladines.

Peligros:

- Hatar y Cazel. Son dos gigantes de arena con nombre y muy peligrosos. Hatar dicen que esta en nivel 20-25 y es el gigante mas fácil. Cazel esta entorno al 50 y mata como Dios. Solo he visto morir a Cazel en un raid al oasis en que habían no menos de 10 personas con epic y 30 de más de nivel 50, seguramente fue fácil para ellos matarlo. La verdad es que no era un raid, sino un GM event, el único que he visto, y que por supuesto se llevo el objeto uno de esos tipos con epic...

- Los DW Goblins... tratad de no nadar en el agua del oasis.

También hay algunos dervish camps pero la zona tiene tanto peligro de bicho agresivo que al nivel que los puedes explotar casi no vale la pena. Los Deser Madman, Mummys, Ghouls y Zombies son agresivos.

 

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