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Oasis of Marr
Se trata de un pequeño oasis entre los dos desiertos denotados por North Ro y South Ro. Una gran extensión de arena con diferentes lugares especiales, entre los que destacaremos la torre de los aqua goblins (entorno nivel 30), los dos campamentos orcos (entre 14 y 18), el templo rodeado de espectros (entorno al 40) y por último un muelle con destino a Kunark y mas concretamente al area The Overthere a traves de Timorous Deep. Se trata de un area peligrosa con un buen número de criaturas agresivas de elevado nivel y que suelen ser treneadas... pero no tengais miedo de los cocodrilos y caimanes, aunque sean threatening no son agresivos excepto lockjaw.
Es un puente para que las razas malvadas puedan cruzar freeport sin morir, ya que comunica con Kunark y las ciudades de Oggok y Grobb sin encontrarse ningún entrometido guardia.
Areas Circundantes: Southern Desert of Ro, Northern Desert of Ro y Timorous Deep.
Criaturas: Pumas, Sand Scarabs, Dune Tarantulas, Desert Madmen, Lesser Mummies, Shriveled Mummies, Crypt Mummies, Ghouls, Dry Bone Skeletons, Crocodiles, Caimans, Deepwater Caimans, Deepwater Crocodiles, Orc Warriors, Orc Priests, Deepwater Goblins, Sand Giants, Spectres
Estrategia