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| Sociales |
| Niveles |
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| Wizard |
|
|
Tailoring
La costura
es un arte que se puede comenzar a practicar desde muy temprana edad y nos
proporciona una armadura que aunque muy básica nos dará algo de protección
en esos niveles iniciales.
Básicamente
consiste en conseguir una piel y juntarla con un patron de costura en un sewing
kit (kit de costura). El tipo de piel nos dará el tamaño de la ropa y podemos
usar tres tipos de pieles: Lobo (Wolf), Gato (Cat) y Oso (Bear). Los patrones
se compran en la tienda de costura y es un patron diferente para cada pieza
de ropa, suelen costar entorno a las cinco monedas de plata. El Sewing kit
puede ser large o normal, el normal va bien al principio, pero el large ha
de utilizarse cuyo se necesitan mas de 2 piezas en una formula.
El nivel
de trivialidad para los objetos listados es el siguiente, si veis alguna errata
ya sabeis, myadme mensaje.
·
Silk Thread - 15
·
Silk Swatches - 15
·
Silk Byages - 21
·
Silk Cord - 26
·
Patchwork Armor - 26
·
Leather Padding - 31
·
Raw Silk - 36
·
Tailored Whip - 36
·
Tailored Large Belt Pouch -
37
·
Tailored Large Bag - 41
·
Studded Leather Armor - 57
·
Cured Silk - 82
·
Wu's Fighting Gauntlets - 88
·
Hymade Backpack - 88
·
Reinforced Leather Armor - 108
·
Tailored
Quivers - 115
Armadura
de Cuero (Leather Armor)
Los
Costureros pueden crear tres tipos de armadura de cuero – patchwork, studded
y reinforced.
The size of the armor made depends upon the kind of pelt
used, not the size of the sewing kit.
Sizing Guide
|
Razas
|
Tamaño
|
Piel
|
|
Barbarian,
Ogre, Troll< |
Large
|
Bear
|
|
Barbarian,
Elf, Erudite, Half-Elf, Human |
Medium
|
Cat
|
|
Dwarf,
Elf, Halfling, Gnome |
Small
|
Wolf
|
Patchwork Armor
Requiere
una ruined pelt y el patron apropiado. Patchwork es trivial con habilidad
de 26.
|
|
Patrones
|
Piel
|
AC
|
|
Mask
|
1 |
1 |
2 |
|
Gorget(1) |
1 |
1 |
2 |
|
Belt
|
1 |
1 |
2 |
|
Bracer
|
1 |
1 |
2 |
|
Cap(1) |
1 |
1 |
3 |
|
Shoulder
pads |
1 |
1 |
2 |
|
Sleeves
|
1 |
1 |
3 |
|
Cloak
|
1 |
1 |
3 |
|
Gloves(1) |
1 |
1 |
3 |
|
Pants
|
1 |
1 |
4 |
|
Boots
|
1 |
1 |
3 |
|
Tunic
|
1
|
1
|
6
|
(1)
Estos objeto llevan la etiqueta de "tattered".
Studded
Leather Armor
Requiere una medium quality
pelt y una cantidad variable de studs. Studded es trivial a nivel de habilidad
57.
|
|
Patrones
|
Pieles
|
Studs
|
AC
|
|
Mask
|
1 |
1 |
1 |
3 |
|
Gorget
|
1 |
1 |
2 |
4 |
|
Belt
|
1 |
1 |
2 |
4 |
|
Bracer
|
1 |
1 |
2 |
4 |
|
Cap
|
1 |
1 |
3 |
5 |
|
Shoulders
|
1 |
1 |
3 |
4 |
|
Sleeves
|
1 |
1 |
3 |
4 |
|
Cloak
|
1 |
1 |
4 |
5 |
|
Gloves
|
1 |
1 |
4 |
5 |
|
Pants
|
1 |
1 |
4 |
6 |
|
Boots
|
1 |
1 |
4 |
5 |
|
Tunic
|
1 |
1 |
5 |
9 |
Reinforced Leather Armor
Requiere una high quality
pelt y una cantidad variable de steel boning. Reinforced llega a ser trivial
a nivel de habilidad 108.
|
|
Patrones
|
Pieles
|
Bonings
|
AC
|
|
Mask
|
1 |
1 |
1 |
4 |
|
Gorget
|
1 |
1 |
1 |
5 |
|
Belt
|
1 |
1 |
2 |
5 |
|
Bracer
|
1 |
1 |
1 |
5 |
|
Cap
|
1 |
1 |
2 |
6 |
|
Shoulder
pads |
1 |
1 |
2 |
5 |
|
Sleeves
|
1 |
1 |
2 |
6 |
|
Cloak
|
1 |
1 |
2 |
6 |
|
Gloves
|
1 |
1 |
2 |
6 |
|
Leggings
|
1 |
1 |
3 |
7 |
|
Boots
|
1 |
1 |
3 |
6 |
|
Tunic
|
1
|
1
|
4
|
11
|
Componentes
·
Silk Swatch
Estos
se crean combinyo dos spider silks en el sewing kit. Swatches son triviales
a nivel de habilidad 15.
·
Heady
Kiola
La
Cured silk armor requiere Heady Kiola como componente, que se crea a traves
de la habilidad de Destilar (Brewing). Combina dos kiola saps, un water flask
y una bottle en un barril de destilar. Heady Kiola se convierte en trivial
a nivel de habilidad 46.
·
Viscous
Mana
Este
objeto es creado por encantadores mediante la magia, se trata de un hechizo
de nivel 12 llamado Thincken Mana, lo puedes encontrar en the Brownie village
en Lesser Faydark y en una pequeña isla en el Ocean of Tears.
Raw
Silk Armor
La pueden usar Monks,
Mages, Necromancers, Wizards, y Enchanters, de cualquier raza. Se obtiene
de combinar Silk Swatches y el patron apropiado. Raw silk se convierte en
trivial a nivel de habilidad de 36.
|
|
Patrones |
Swatch |
AC |
|
Veil
|
1 |
1 |
2 |
|
Collar
|
1 |
1 |
2 |
|
Cord
(belt) |
1 |
1 |
2 |
|
Wristby
|
1 |
1 |
2 |
|
Headby
|
1 |
1 |
3 |
|
Mantle
|
1 |
1 |
2 |
|
Sleeves
|
1 |
1 |
3 |
|
Cloak
|
1 |
1 |
3 |
|
Gloves
|
1 |
1 |
3 |
|
Syals
|
1 |
1 |
3 |
|
Pants
|
1 |
2 |
4 |
|
Robe
|
1
|
2
|
6
|
Cured
Silk Armor
Solo la pueden vestir
los monjes. Se obtiene de combinar silk swatches y heady kiolas con el patron
adecuado. Cured silk se convierte en trivial a nivel de habilidad 82.
|
|
Patrones |
Swatch |
Heady Kiola |
AC |
|
Mask
|
1 |
1 |
1 |
2 |
|
Collar
|
1 |
1 |
2 |
3 |
|
Sash
(belt) |
1 |
1 |
2 |
3 |
|
Wristby
|
1 |
1 |
2 |
3 |
|
Headby
|
1 |
1 |
3 |
4 |
|
Mantle
|
1 |
2 |
2 |
3 |
|
Sleeves
|
1 |
2 |
2 |
4 |
|
Cape
|
1 |
2 |
2 |
4 |
|
Gloves
|
1 |
2 |
2 |
4 |
|
Syals
|
1 |
1 |
2 |
4 |
|
Pants
|
1 |
2 |
3 |
5 |
|
Gi
(robe) |
1
|
3
|
2
|
8
|
Wu's Fighting Gauntlets
Estos guantes mágicos
son solo para Monk. Sus atributos son: AC 4, weight 0.1 y son una fuente mayor
de luz.La receta es: 1 glove pattern, 1 silk swatch, 1 greater lightstone,
1 vial of viscous mana y 4 heady kiolas. Se convierten en triviales a nivel
de habilidad 88.
·
Shadow
Silk
1 Shadow Wolf Pelt, 1 Silk Swatch y 1 Scroll of Gather
Shadows.
·
Large Shadow Silk
2 Shadow Wolf Pelts, 1 Silk Swatch y 1 Scroll of Gather
Shadows.
·
Inky Shadow Silk
1 Shadow Wolf Pelt, 1 Silk Swatch y; 2 Scrolls of Gather
Shadows.
·
Cabilis Necromancer Quest - Second Rank Skullcap
Combina
"torn tapestry" y a "ripped tapestry", ambos los puedes
encontrar en los Sarnak Hatchlings en el Lake of Ill Omen, en un kit de costura.
Esto creará un "mended tapestry" que es Lore y No Drop.
·
Cabilis Monk Quest - Monk Training Bag
Combina
tres granite pebbles y un"prepared leech husk" en un kit de costura.
·
Fleeting
Quiver
Receta
desconocida .
·
Hymade
Backpack
Una high quality bear skin y una backpack pattern. Se
convierten en triviales a nivel de habilidad de 88.
·
Leather Padding
Un silk thread, y una low quality skin (wolf, cat or
bear). Crea un Leather
Padding, el cual es un objeto que se puede stack y es usado en Smithing. Se
convierte en trivial a nivel de habilidad de 31.
·
Silk Byage
Dos
silk threads, no amontonados. Los Silk byages pesan 0.2 cada uno.
Son vendas que se usan con bind wounds. Se convierte en trivial a nivel
de habilidad de 21.
·
Silk Cord
Tres
silk threads, no amontonados. Sirven para otras recetas de Costura. Se convierte
en trivial a nivel de habilidad de 26.
·
Silk Thread
Dos spiderling (no spider) silks. Se
convierte en trivial a nivel de habilidad de 15, nunca se falla un intento.
·
Tailored Quiver
Una high quality cat pelt y un quiver pattern. El
tailored quiver tiene 6 espacios, pesa 0.4, y solo puede contener flechas.
Se convierte en trivial a nivel de habilidad de 115.
·
Tailored Large Bag
Una silk cord, y una low quality bear skin. Las
Tailored large bags tienen 6 casillas, y pesan 0.8 libras. Se convierte en
trivial a nivel de habilidad de 41.
·
Tailored Large Belt Pouch
Una silk cord, y una low quality cat skin. El
Tailored large belt pouches tiene 6 casillas (No pueden contener objetos grandes),
y pesa 0.6. Se convierte en trivial a nivel de habilidad de 37.
·
Tailored Small Bag
Una silk cord, y una low quality wolf pelt. La
Tailored small bags tiene 4 casillas, y pesa 0.5 libras. No se el nivel de
trivialidad, seguramente inferior a 41.
·
Tailored Whip
Una
medium quality wolf pelt, cuatro heady kiolas (no amontonadas) y una Whip
pattern. Los latigos hechos por costureros tienen las siguientes características
daño 7 y retardo 33. Se convierte en trivial a nivel de habilidad de 36.
·
Tailored Wrist Pouch
Una
ruined wolf pelt y una silk cord. Tiene cuatro casillas y pesa 0.3. No se
el nivel de trivialidad, pero seguramente inferior a 41.
|
|
Cloth(1) |
Patchwork |
Raw Silk |
Leather(2) |
Studded |
Cured |
Mesh(3) |
Reinforced |
|
Face |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
2 |
2 |
4 |
|
Neck |
1 |
2 |
2 |
3 |
4 |
3 |
4 |
5 |
|
Wrists |
1 |
2 |
2 |
3 |
4 |
3 |
3 |
5 |
|
Shoulders |
1 |
2 |
2 |
3 |
4 |
3 |
3 |
5 |
|
Waist
|
1 |
2 |
2 |
3 |
4 |
3 |
3 |
5 |
|
Arms
|
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
6 |
|
Hys
|
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
4 |
4 |
6 |
|
Feet
|
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
4 |
n/a |
6 |
|
Head
|
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
4 |
4 |
6 |
|
Back
|
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
4 |
4 |
6 |
|
Legs
|
3 |
4 |
4 |
5 |
6 |
5 |
5 |
7 |
|
Chest |
4 |
6 |
6 |
8 |
9 |
8 |
8 |
11 |
(1) Included for reference. Available from merchants or
as loot.
(2) Included for reference. Rawhide y leather are same AC,
but leather is lighter y more expensive. Available from merchants or as loot.
(3) Included for reference. Available only as loot.