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El Monje. Podriamos decir que hay dos tipos básicos de tanque, los guerreros y los monjes, que se basan en todo lo contrario. El Monje es una clase que se dedica a esquivar y evitar el recibir daño, tienen una "gran" habilidad para evitarlo, y tratan de acabar pronto los combates mediante un daño masivo, gracias a su multitud de habilidades combativas. Es un tanque, pero uno que más que ser un muro de carne es un "bailarin".

Los monjes humanos siguen a Quellios, dios de la tranquilidad o ser agnosticos. Los iksar han de seguir a Cazic-Thule.

Las habilidades son todas habilidades combativas a excepción de mend que es una habilidad propia de Monjes que les permite curarse. Las habilidades son del estilo de Patada Giratoria, y según he visto cada cual tiene su animación. Los Monjes tienen habilidades muy buenas a niveles muy bajos.

Los monjes no tienen hechizos. Pero ganan disciplinas muy interesantes a nivel 40, 45 y de 50 hasta 60 una por nivel, algunas son realmente increibles...

Los monjes son pullers.

Atributos Principales: Fuerza, Resistencia, Agilidad y Destreza.

Razas Posibles: Human e Iksar.

 

Habilidades

Estadísticas

Estrategia

 

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